任继东
游戏专业学术研发导师 行业经验12年
前网易资深技术美术师,网易任职期间获得多次荣誉奖项。10年CG行业从业经历,从事过影视、主机次时代、VR和手游等不同CG领域,熟悉UE4、Unity引擎游戏开发及游戏实时渲染和传统离线渲染流程,善于帮助梳理流程提升效果同时解决美术制作上的疑难杂症。
参与项目:
2018-2021 网易游戏 资深技术美术师
项目:《全面战争:战锤》手游版、《星战前夜:无烬星河》EVE手游版、《战春秋》等移动端游戏。
2017-2018 、游牛科技 技术美术&3D主管
项目:捍卫者(Diary of Defender)》、《三生三世十里桃花》、《极地漂流》等VR项目。
2014-2017 黑鲸世纪、欢乐人生、海方天下 3D场景组长&地编
项目:《天堂之圣灵》、《暗黑纪元》及内部代号《SSⅡ》次时代手游项目,《九阴九阳》、《战舰风云》和大航海等手游项目。
2012-2014 Mindwalk Studios 3D游戏美术设计师
项目:参与EA《极品飞车17 最高通缉》、《极品飞车18 宿敌》、 《荣誉勋章:战士DLC》、《战地双雄:魔鬼联盟》 及微软The Coalition拥有与《光环》同等规模的射击游戏《Pancake》项目等。
2011-2012 北京每日视界 材质灯光师
项目:参与了大型4D动感电影《鄂尔多斯盆地的油和气》及《华夏玉龙贺岁》等影视广告等制作。