聚游一定模型材质基础
本课程是最新UE5版本的角色渲染全流程课,带你快速入门UE5,本着循序渐进的教学理念让你能高效掌握并吸收重点知识,课程围绕李帆老师制作的角色《孙均》案例讲解,课程内容分为七大阶段,分别是UE5安装基础操作、Maya模型导入UE5设置,Xgen毛发导入UE5设置,PT贴图导入UE5设置,UE5灯光与摄像机创建,皮肤毛发材质球节点链接,静帧与摄像机动画渲染输出合成。
李帆
次世代游戏设计师--行业经验10年
具有多年EA(美国艺电公司 Electron Arts 简称 EA)游戏项目经验。曾就职于北京Mindwalk Studios任次世代场景组项目主管。
参与游戏项目:
《极品飞车17 最高通缉》《极品飞车18 宿敌》《FIFA14》《荣誉勋章:战士DLC》《战地双雄:魔鬼联盟》及Microsoft(微软)等游戏项目。