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  适用人群

在校生,CG在职人员技术提升,转行,没有全职学习时间的及想要进入CG行业的零基础及以上学员。

  课程介绍

主流一线CG企业模型材质部门的制作流程,详细讲解了游戏项目中道具,高精道具及影视动画项目中高精场景

三大类模型的制作方法和技巧!课程逻辑清晰,由浅入深,干货满满,全程高能!

  课程宣传片/课程详情
  讲师介绍

兰波

次世代游戏设计师-行业经验5年

具有多年电影项目经验与游戏项目经验;

曾就职于华强方特厦门电影公司担任模型材质师;

渲缘科技担任游戏场景模型师

参与影视项目:

《突出重围》 、《飞跃恐龙岛》、《生命之光》、

《深潭探秘》UE4 、《东方欲晓》、《童梦星语》、《铁道游击》

参与游戏项目:

IGG《SLG》、 ZeniMax《SCI-FI City》UE4


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