在校生,CG在职人员技术提升,转行,没有全职学习时间的及想要进入CG行业的零基础及以上学员。
主流一线CG企业模型材质部门的制作流程,详细讲解了游戏项目中道具,高精道具及影视动画项目中高精场景
三大类模型的制作方法和技巧!课程逻辑清晰,由浅入深,干货满满,全程高能!
兰波
次世代游戏设计师-行业经验5年
具有多年电影项目经验与游戏项目经验;
曾就职于华强方特厦门电影公司担任模型材质师;
渲缘科技担任游戏场景模型师
参与影视项目:
《突出重围》 、《飞跃恐龙岛》、《生命之光》、
《深潭探秘》UE4 、《东方欲晓》、《童梦星语》、《铁道游击》
参与游戏项目:
IGG《SLG》、 ZeniMax《SCI-FI City》UE4